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blender手把手教程:blender教程

人气:485 ℃/2024-02-19 06:04:21

接下来,我们要继续完成剩余的形状。

为了实现这个目标,我们首先需要添加一条环切,然后再进行挤出。使用环切工具时,要小心谨慎,不要只点击不拖拽,以免误操作。选择移动工具退出环切模式。

在使用环切工具时,常见的问题是,有时候会不小心误操作,此时只需按下Ctrl+Z撤销,然后继续进行下一次环切即可。为了避免意外添加环切,通常会按下G键。

接下来,我们进入面选模式,选择需要环切的面,然后将其向下挤出,确保选择了挤出选区。我不想挤出太远,因为这样会导致角度变得奇怪,所以我只挤出一点,然后使用移动工具将其移动到正确的位置。这样就可以让它直线向下了。

接下来,我们需要对侧面进行同样的操作,添加一条环切,点击并拖拽环切点,切换到移动工具,然后选择挤出工具。我要选择前面的面。

接下来,进入面选模式,选择需要挤出的面,然后将其挤出。这个步骤可能会有些困难,因为角度比较奇怪,需要多次挤出才能达到理想的效果。在这里要避免的是,如果想要再向前移动一点,就不要再进行挤出操作,否则会导致错误。因为这会产生两次挤出,所以我需要撤销这一步。

最后,按下G键将其移动到正确的位置,然后手动对齐,将其向下移动。现在看起来还不错。我们想要让它变得更加尖锐,所以需要对其进行缩放。选择缩放工具,按下S键进行缩放,然后将其缩小,起点要厚一些,而末端则要薄一些。

接下来,我们需要对这里进行同样的操作。进入线框模式,选择需要缩小的顶点,然后进行缩小的操作。对这里进行同样的操作,选择需要缩小的部分,然后进行缩小的操作。

最后,我们回到实体模式,可以看到它在基座上比较厚,而在末端比较薄。如果退出编辑模式,可以看到这里存在一个问题,需要使用支撑线进行修正。下一节将详细介绍如何解决这个问题。

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