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最好的人体骨骼模型:超简化,人体骨骼必备

人气:435 ℃/2024-04-27 04:45:47

从百年前的西方的乔治 伯里曼,安德鲁 卢米斯,到现今的国内画师肖玮春的教程,以及日本的贰藤洁,林晃的教程里,都会找到用火柴人来简化理解人体骨骼的方式方法。

人的身上有206块骨头,一般的画师不会全部记住的,也没有必要全部记住。而一定要记住的,是撑起人框架的骨骼,也就是这些火柴人身上的骨架。

如此简化易学的人体理解,他不香吗?

虽然是火柴人,但不要觉得自己随便画个火柴人就可以精通人体骨骼结构了。

因为人的躯干部分是有宽度的,我们的两个肩膀啊,跨啊,都是有宽度的不能从一个棍上长出来。

下面来讲解一下

首先,人体骨骼由脊柱,头腔,胸腔,盆腔,胳膊,腿这几个部分组成

也就是“一柱,三腔,四肢

一柱-就是我们的脊柱,撑起整个身体,可以扭动,不能伸缩。

三腔

三腔是,头腔,胸腔,盆腔,他们三个都是由骨骼包裹着重要的人体器官,坚硬有结实,不能扭动变形,更不能伸缩。

所以在画火柴人的时候,不只是头要画出一个圈表示轮廓,胸腔和盆腔也要框起来。

四肢

四肢就是胳膊和腿,无论是大腿还是小臂,我们的手脚都不能像路非一样伸缩的,所以四肢是可以从关节处转动,本身不能伸缩的。

还要注意的一点是,无论是你的肩膀头,还是你的股骨头,都不是直接连接在你的胸腔或是盆腔上的,他们都有一定自己能够移动的空间。

加上手脚,一个可以动的火柴人就完成了。尝试根据骨骼结构和运动规律来画出各种姿势吧

用在临摹,或者自己画角色是打草稿,也是很好的选择。

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