古风影视动漫插图专业学生设计的作品

人气:370 ℃/2022-01-17 22:43:05
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学校进军影视动漫插图制作领域,设定教学专业是职业教育的一个新阵地,是对教育中的影视动漫专业充满了期望,希望我们能够提供足够的人才。下面是小编整理的动漫插图专业学生设计的作品。

动漫插图专业学生设计的作品

动漫插图专业学生设计的作品1

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动漫插图专业学生设计的作品5

影视动漫插图教育规划

总体来说,影视动漫专业的整体规划和定位是:二维动画包含动画技法、平面美术设计、二维软件应用、定格动画和后期合成等专业课;三维动画包含三维软件使用、三维造型设计和三维扫描等专业课。

这个整体规划和定位说明了学生在校学习过程中应当掌握的主线课程,而主线课程又被动画原理中的二维和三维分割开来,形成不同的分支。当然,这两个分支还有着共通的地方,那就是:在基础课程教学中,应当进行基本动画理论教学、平面美术基础教学以及计算机应用基础教学。正是由这些模块共同构成了数字美术艺术的基础层面。在二维和三维两大分支产生后,学生在自己专业方向的选择上也就形成了从事二维动画设计还是三维动画设计的区别。

同时,笔者认为:职业技术学校培养出来的学生还应与高等教育培养出来的学生有所区别。从整体上看,动漫教育的定位应该是:高等教育处于顶峰,但占据顶峰的是少数,用人单位需求量少,培养出的是导演、原画师等;中坚力量还是职业教育。

在培养过程中,一定要让职业教育的学生摆正位置,我们培养的是“软件蓝领”而非“职业白领”。在招收学生时,也应当在拥有兴趣爱好的学生中选择。

“兴趣是人类最好的老师”,有兴趣才会用心去学,才能更好地成长,但是影视动画——数字艺术作为艺术的一个门类,天赋也是必需的。我们的学生还应当具有相当的天分和勤奋的精神,对行业保持高度的热情,能够承受压力。只有这样的人,才能通过良好的职业规划,走向成功;我们的影视动画职业教育也才能培养出更多优秀的人才,开创出职业教育的新阵地。

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