一年级数学活动课计划范文

人气:133 ℃/2023-10-08 10:53:49
【导读】 一年级数学活动课计划范文,下面是小编为你收集整理的,希望对你有帮助!篇一:数学一年级上册活动课教学工作计划注重应用意识和实践能力的培训,是当前数学课程改革的要点之一。小学低年级数学教学,不仅要使学生理解掌握数学知识,培养数学能力,而且应该让学生了解数学知识的来源与用途...

篇一:数学一年级上册活动课教学工作计划

注重应用意识和实践能力的培训,是当前数学课程改革的要点之一。小学低年级数学教学,不仅要使学生理解掌握数学知识,培养数学能力,而且应该让学生了解数学知识的来源与用途,感知生活中处处有数学,数学离不开生活,数学和生活息息相关,不可分割。基于这一观点,让低年级学生参与一定的含有数学问题的实际活动,尤其是开设并开展好每周的数学活动课,在解决问题的探索过程中应用数学,就成为培养应用意识和实践能力的有效措施。

数学活动课不但能够给学生创造和提供参与实践的机会,同时,从一年级学生认识的发生、发展规律来看,一年级学生是通过活动在其心理结构和周围的环境之间的相互作用中构建知识的。积极主动的活动是儿童一年级学生获取知识、发展能力的重要途径。本学期,我担任的是一年级的数学活动课,现将这学期的活动课做如下计划:

一、精心准备活动课内容

由于一年级学生掌握的数学知识比较少,接触社会的范围也比较窄,所以我尽可能地采用模拟现实活动与数学游戏相结合的形式。因此,我根据教材的安排,根据学生的生活实际,结合所学的数学知识,为学生应用数学知识提供丰富的实际情景。选择学生在日常生活中经常遇到的活动内容,如跳绳、赛跑、踢球、出板报等。

二、采取丰富多采的活动形式

为了更大程度上提高儿童的活动兴趣,从而使学生熟练掌握相关的数学知识,为以后的学习打下良好的基础,同时,采取游戏的方式可使学生在玩中学,培养学生在玩中灵活运用知识和与人合作的意识,参与的意识,使学生获得成功的体验,我的活动课更多地采取游戏的形式,如《实践活动:数学乐园(A)》,我采取击鼓传花的游戏形式开展,《实践活动:数学乐园(B)》,我采用给“数字娃娃”排队、“对口令”和投掷等游戏。

三、在活动中培养学生的情感、态度和价值观。

即鼓励学生参与现实、生动、直观的数学活动,让他们在活动中获得成功的喜悦,培养学好数学的信心,体现数学与日常生活的密切联系。所设计的`各项活动,都要为学生综合运用所学数学知识提供良好的平台,为学生的交流互动、自主学习创造丰富的机会。如我设计的奖“数字之星”的活动,就是为了让更多的学生有机会参与,为了鼓励更多的学生来参与,为了使学生体验到来自成功的喜悦。

篇二:一年级数学综合实践活动课计划

一、指导思想:

义务教育阶段的数学课程,其基本出发点是促进学生全面、持续、和谐的发展。它不仅要考虑数学自身的特点,更应遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感态度与价值观等多方面得到进步和发展。

二、课程目标:

生活是丰富多彩的,我们将根据所提供的内容,抓住学生的兴趣点,创设问题的情景,让学生从中发现问题,产生研究的欲望。激发学生去观察生活,并对生活进行思考,制定好活动方案,自主探索,自主研究,从而解决问题。

经历收集、整理、描述和分析数据的过程,掌握一些数据处理技能;体验事件发生的等可能性、游戏规则的公平性,能计算一些简单事件发生的可能性。

三、内容安排:

1、数学游戏:听反话

2、小小商店

3、生活中的数学

四、综合实践活动的指导:

1、在活动实施阶段,教师要指导学生进行资料的搜集。在活动开始阶段,可以结合实例对学生进行一定的基础训练,帮助学生掌握利用工具书、做笔记、进行访谈、对资料做整理和分类等方面的技能。在具体的活动过程中,要指导学生有目的地收集事实材料,指导学生运用调查、观察、访问、测量等方法;引导学生形成收集和处理信息的能力。

2、在实施过程中,教师要及时了解学生开展活动的情况,有针对性地进行指导、点拨与督促;要组织灵活多样的交流、探讨活动,促进学生自我教育,帮助他们保持和进一步提高学习积极性;对有特殊困难的小组要进行个别辅导。

3、在活动总结阶段,教师应指导学生对活动过程中的资料进行筛选、整理,形成结论,指导学生着重对活动中的体验、认识和收获进行总结和反思。

五、做好综合实践活动过程中的评价工作。

篇三:一年级数学活动课《数学乐园》教学计划

教学内容:

人教版小学一年级上册第82、83页。

教学目标:

1.在“数学乐园”的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。

2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心;

3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。

教学过程:

一、创设情境,导入新课。

(播放音乐:幻灯片以及喜羊羊的歌曲。)

师:亲爱的同学们,你们看今天都有谁来到我们的课堂上,和我们一起做游戏呢?

生:喜羊羊,美羊羊,沸羊羊,村长。

师:那我们就跟上他们的脚步,一起去数学乐园闯关吧!

(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)

二、闯关游戏

第一关:对口令

师:沸羊羊是羊村的大力士,他要带小朋友们过第一关——对口令。

(播放PPT)

游戏规则:屏幕上出现一个固定数字,沸羊羊说一个数,同学说另外一个和它组成的数。说对了就算过关。

师:固定数字是几?

生:5

师:沸羊羊他报了一个数字3,开动你聪明的小脑袋想一想,你要报几才能和沸羊羊的3一起组成5呢?

生:我要报2,因为3和2组成5。

(多组练习)

师:小朋友们厉害!有没有信心闯下一关呀?

生:有!

(喊口号:数学乐园大闯关,冲呀!)

第二关:走迷宫

贪吃的懒洋洋带着大家走进了迷宫,可是怎么也没能找到出口。聪明的小朋友,你们能帮助他们吗?

(播放PPT)

游戏规则:按照1、2、3……9的顺序走出迷宫。

师:就请同学们在书上画出自己走出迷宫的方法吧!

(展示学生的不同路线,说明方法多样)

师:终于走出迷宫了你们开心吗?

生:开心。

师:那我们看看接着又玩什么游戏吧!

第三关:投球大比拼

(播放PPT)

喜羊羊队VS一年级同学

师:我们将和喜羊羊他们比赛投球,赢了就可以得到老师准备的奖品。你们想获得奖品吗?

生:想!

师:那我们选出我们班的投球能手吧!

(随机按序数选取学生和记录员)

1.两队开始比赛,其余同学拉拉队,记录员在黑板上作好记录。

2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,用一句话说说比赛结果。

3.颁奖

第四关:送车票

师:数学乐园有趣吗?既有游戏玩,还有奖品。相信同学们也累了,我们休息10秒钟吧。轻轻闭上眼睛,倒数10秒钟。

生:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。

学生倒计时,教师将事先准备好的车票随机放在同学的桌上。

(播放录音:怎么办怎么办?糊涂的老村长把喜羊羊们回去的车票弄丢了。他们还在数学乐园回不去了。)

师:村长可真不小心!亲爱的同学们,你们快在自己的桌子上找一找,车票是落在我们班了?

学生在动手找寻车票。

生1:老师在我这。

生2:我这也有。

师:好,那你说说车票上写什么了?你能告诉老师是谁的车票吗?

生:8-5

师:那你来亲手把车票送到喜羊羊那吧。

……

师:通过同学们的努力,喜羊羊们终于坐上了火车。让我们一起和他们道别吧,希望他们下次还来我们班。

师生:再见!

三、活动总结

同学们今天不仅参加了有趣的数学游戏,还用所学的数学知识解决了不少数学问题;你们不仅自己会独立思考,还知道了怎样与同学合作;大家都是聪明勇敢的孩子,所以我要送一份礼物给大家——智慧种子,希望你们将它种在你们的心里,等到它结出智慧的果实。

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