明日之后装备进阶教程3阶段,装备进阶玩法细节详解
大家好,我是狗小猩。欢迎来到狗砸的明日之后末世之旅。装备进阶系统已经上线抢先服,对于该玩法的细节相关,狗砸给各位大佬们总结了一番,给大家参考了解。
一、装备进阶玩法介绍
可进阶的装备一共包括3种:帽子、护甲、武器,依次有对应种类的基础进阶原图,基础原图在研发时仅可获得对应材料里随机1种属性,每张原图都可以重复使用材料进行研发,但只能选择1种自己想要保存的属性,类似于装备改造,但不同于改造的是,拥有多张原图,就可以进阶出多种不一样的属性保存下来。
通过武器店可购买基础进阶原图,售价5000金条一张,对应原图可购买3次,等同于可同时拥有3种研发后属性不同的原图,原图还可以自行命名方便使用。
在商城可购买到特制武器原图礼包“定制攻防进阶”,售价是600信用点,每天可购买2次,每个特制原图可使用5次,在进阶时可获得对应材料里随机2种属性。
二、装备及原图进阶的材料消耗
根据对应的装备,选择“进阶”后,就可挑选需要进阶的原图对装备进行进阶,进阶时也要准备之前原图消耗的对应等级种类的材料,意思就是假如原图消耗的是4级材料,那么进阶装备时,也需要同数量同种类的4级材料。
原图进阶研究时,可同时使用其中4种材料,而材料一共有14种,包括生命试剂、防护试剂、攻击试剂、速度晶石、生存晶石、采集晶石、精准晶石、战地涂膜、伤害涂膜、范围涂膜、防御特技元件、生存特技元件、攻击特技元件、无人机特技元件。除了在商城可购买到材料礼包外,参与营地救援、红杉镇地图玩法、以及集训商城也会有相关材料礼包获取。
三、各种材料进阶对应属性效果一览
生命试剂
免爆率,按照百分比提高免爆率
受到爆炸伤害减免,按照百分比减免受到来自爆炸伤害
受感染者伤害降低,按照百分比降低受到来自感染者的伤害
受人形怪伤害降低,按照百分比降低受到来自人形怪的伤害
受野生动物伤害降低,按照百分比降低受到来自野生生物的伤害
防护试剂
跳跃防护,按照百分比降低跳跃状态下受到的伤害
下蹲防护,按照百分比降低下蹲状态下受到的伤害
攀爬防护,按照百分比降低攀爬状态下受到的伤害
换弹防护,按照百分比降低换弹时受到的伤害
重伤防护,按照百分比降低重伤状态下受到的伤害
背部防护,按照百分比降低受到来自背部的伤害
攻击试剂
跳跃压制,对处于跳跃状态的敌人造成的伤害按照百分比提升
下蹲压制,对处于下蹲状态的敌人造成的伤害按照百分比提升
高度压制,对位置低于自己距离5的敌人造成的伤害按照百分比提升
速度晶石
射速提升,按照百分比提升射击速度
换弹速度提升,按照百分比提升换弹速度
挥砍速度提升,按照百分比提升冷兵器挥砍速度
移动速度提升,按照百分比提升角色移动速度
游泳速度提升,按照百分比提升角色游泳速度
采集晶石
伐木副资源额外几率,砍伐完一颗树后额外获得1次副资源的几率
挖矿副资源额外几率,挖掘完一颗石头后额外获得1次副资源的几率
采集副资源额外几率,采集完麻后额外获得1次副资源的几率
战地涂膜
头部暴击混乱,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法更换******和武器;
头部暴击致残,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法跳跃和下蹲;
头部暴击麻痹,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒内无法使用食物和药物;
头部暴击颤抖,击中玩家头部并暴击时,有几率使其在接下来的3秒******击散布和后座提升20%;
意识防护,被暴击击中头部后,按照百分比降低被混乱、致残、麻痹、颤抖的概率;
伤害涂膜
轻型枪械伤害提升,按照百分比提升突击步枪、冲锋枪、步枪、散弹枪的伤害
重型枪械伤害提升,按照百分比提升狙击枪、弓、火箭筒的伤害
近程伤害提升,按照百分比提升冷兵器或空手的伤害
投掷物伤害提升,按照百分比提升投掷物的伤害
范围涂膜
轻型枪械射程提升,按照百分比提升轻型枪械射程
重型枪械射程提升,按照百分比提升重型枪械射程
冷兵器挥砍范围提升,按照百分比提升冷兵器挥砍范围
投掷物爆炸范围提升,按照百分比提升投掷物爆炸范围
防御特技武器属性
近身防卫:击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,按照百分比降低受到的伤害,冷却时间15秒;
背水一战:当前装备武器的弹匣及备用******均为0的时候,按照百分比提升移速及降低受到的伤害;
坚韧不屈:单次受到的伤害大于最大生命值的20%时,接下来的5秒内按照百分比降低受到的伤害。60秒内最多触发一次;
连续作战:离开战斗状态后3秒内再次进入战斗状态,则在3秒内按照百分比降低受到的伤害;
防御特技衣服属性
装备齐全:同时装备了护甲和帽子时,额外获得百分比的免爆率;
防爆:生命值低于50%时,按照百分比降低受到爆炸伤害;
头部防护:每损失20%的生命值,获得减免百分比的爆头伤害;
防御特技帽子属性
自愈:生命值低于30%时,消耗10点饥饿值,回复百分比的生命值。60秒内触发一次;
中和:敌方玩家的当前生命值高于自己时,按照百分比降低受到其伤害;
身强体健:健康值高于80时,按照百分比降低来自感染者的伤害;
无人机特技元件
无人机技能冷却缩减,按照百分比降低技能冷却时间
无人机技能效果提升,按照百分比提升技能伤害或者治疗效果
无人机射击伤害增加,按照百分比增加发射的******造成伤害
无人机放飞间隔缩减,按照百分比降低召回或死亡后再次放飞时间
还有这3种材料,生存晶石、生存特技元件、攻击特技元件的属性暂不清楚。如果哪位抢先服大佬了解的,欢迎留言分享。由于可保存多份原图属性,因此,在选择进阶材料时,可搭配同类别属性的材料,打造专属作用的属性原图,例如,打造采集生存进阶属性:生命试剂 采集晶石 伤害涂膜 生存特技元件。
好了,以上就是本期攻略。这个玩法到底有多烧钱?相信大家也有所了解了。进阶属性是随机,4级材料哪怕直接花钱购买礼包也是随机一种,而对装备进阶时,还要消耗同种类同级别材料。
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