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我想和你唱第一期歌单:综艺的第一场大型平行实境游戏

人气:154 ℃/2024-03-01 02:40:29

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都说《我想和你唱》是一档大型互动音乐类节目,诚然,的确,无误。但我更希望提供一款崭新甚至企图颠覆的视角。我说,这是一场大型平行实境游戏。

那么,什么是平行实境游戏?根据游戏未来学大作《游戏改变世界》的定义,平行实境游戏(Altemate Reality Gaming,ARG),是一种以真实世界为平台、融合各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏。那么,照葫芦画瓢地套用概念,湖南卫视的《我想和你唱》在这个平行实境游戏里扮演的,就是提供了真实世界的平台,唱吧APP、芒果直播等的报名通道,就是提供了虚拟空间的游戏集散地。这样说来,似乎也算成立吧?根据另一本游戏哲学著作《有限游戏与无线游戏》的阐释,只要有边界、有规则、有反馈的,都可以广义地理解为游戏。如此看来,似乎也不能局限于一隅的视角。

然而,我之所以要绕开传统电视人对电视类型的定义,而企图或许能有独辟蹊径的角度去看待这档崭新尝试的节目,就是的确希望,我们绕开传统的藩篱,作为一个未来的展望者,看待未来的综艺节目将如何更深度地耦合入我们的生活里。

我们在2014年看到了《女神的新衣》,这档将“衣”这条产业链与节目耦合的节目,我们在2015年看到了《尖叫吧路人》,这档将“行”这个产业元素与节目嫁接的节目,我们在国外综艺里还看到了《Celebrity Takeaway(名人外卖)》,这档可以将“吃”这个产业元素与节目糅合的节目。互联网的思维已经让处在这个时代下的我们越来越有了连接的意识。我们的综艺不再是固步自封、画地为牢的自我圈建,而是寻求更多的上下游合作可能,参与到更广袤的产业化分工,在一个大的生态环境下寻求到自己紧密而不可分割的一席。

这也是为什么《我想和你唱》已然上线了一个月之久,我却仍想静下心来把它做一次认真梳理的原因。因为,第一,它和以上三个节目一样,缝合进了产业链——音乐产业链:芒果直播、唱吧APP提供报名入口,《我想和你唱》节目提供了曝光平台,酷我、酷狗提供了原声音乐下载,韩红担任监制继续转化红人,当然还有包括了新浪微博、小咖秀、荔枝FM、网易新闻、温莎KTV、星美院线、湖南交通电台,都在不同程度上,与这个节目形成合力。第二,它和以上三个节目不同的是,这个节目是对参与者大范围、强参与的高卷入,虽然《尖叫吧路人》与《名人外卖》也在不同程度上卷入了观众参与,然而一则观众的参与度较低,二则范围受限于当地。而如果你仔细看过《我想和你唱》,就会发现几乎每期都有国外人士的加入,这似乎在释放一个讯号:“我们的节目影响范围就是那么大!”,

但是,我更关心的则是这档节目所具备的“强参与度”,这也是此前的与产业链结合型的节目所未曾达到的,也是我所命题它是一个“大型平行实境游戏”的缘由之一。

显然,湖南卫视选择“唱歌”这个入口切入“大型互动”十分可取:一则从湖南卫视本身出发,从《快乐女声》《快乐男声》以及四季《我是歌手》祭奠下来的制作功底与明星资源,提供了他们向这样一档新型而大体量的节目冲击的可能性;二则音乐几乎是中国国民目前的娱乐项目中,最老少咸宜、贫富无间的超高普及率的类型,而伴随着K歌软件的普及、直播平台的红火,伴随着专业级音乐类节目的过渡消耗,这个既迎合了技术发展所勾连起的百姓个性舒张的欲望,又符合于综艺市场上音乐类节目的转向的题材,造就了它“大型互动”的土壤。

这是其他衣食住行的产业链,所难以具备的天然优势,一则他们未必有如音乐般适应于电视平台视听艺术的基因,二则他们未必有如音乐版让观众深度参与的可能。面对大部分的精分细作的产业化,我们只是享受服务的消费者:衣服的消费者,食物的消费者,住房的消费者,出行的消费者,而在音乐的平台上,我们可以是创造者,我们可以是分享者,我们可以是评判者。

当我们实实在在地参与到芒果直播或者唱吧KTV的演唱游戏中时,我们就被这场“大型平行实境游戏”深度卷入了。当你一旦参与到APP中的录歌程序时,你就不再是这个游戏与节目的旁观者,而变成了这个游戏的参与者与这个节目的潜在参与者了;而当你一旦提交了与明星合唱版本的歌曲时,你与这个游戏以及节目更紧密的勾连就在建立:游戏之所以称之为游戏,就在于它有反馈机制,而来自于网友的点赞、评论,来自其他参与者的表演,这一切构成的社交舆论场,就构成了你持续投入注意力的动力;而《我想和你唱》作为这场游戏的最终发酵场,作为你注意力的最终集散地,对于投入了时间成本、精力成本的你而言,自然就水到渠成的转化成了收看动力,因为,你不再是局外人、旁观者,你是直接的参与者、潜在的登台人,因为实际登台人或许能引起你更多的投射、更剧烈的比照。

因此,我所说的这个《我想和你唱》的“大型平行实境游戏”,APP与节目缺一不可:

游戏的入口:芒果直播、唱吧的报名渠道

游戏的内容:在软件上,与明星一起录制合唱歌曲

游戏的反馈:网友们的点赞与留言

游戏的规则、奖励与出口:点赞前6名上节目现场,前3名与明星合唱,第1名与明星单独合唱,单期的总冠军获得韩红监制单曲的机会。

APP平台提供了虚拟的合唱体验,节目平台提供了实境的合唱奖励,而这样的虚实之间却是当下网络化程度的呼应:我们恰逢人类第二次集体大迁徙之间,虚拟世界的意义仍然要靠现实世界来成全、放大与背书。

所以,今天之所以以这样一个命题来切入这档节目,就是相信这档节目让我们看到的价值,不仅仅是局限于音乐类节目的一个新转向、新探索,而会不会是在另外一重面向上,会有给我们更多启发的机会?会不会在这档节目之后,有越来越多的节目,尝试着从“平行实境游戏”的角度思考综艺的角色与分工?那么,是否在此后的综艺研发时,我们考虑的就不仅仅是节目内的规则设计,而是往前延伸地去考虑,怎样的规则能够最大范围地制造节目的前期入口,让观众作为游戏中的人参与到节目进程;往后去延伸,怎样的规则能够让观众在结束了当期节目之后,继续参与到更长久的游戏进程中?如若那样,未来的节目果真成了平行实境游戏链条上盛典一般的大“爬梯”了。

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